Eine Ode an die immersive Simulation

Während die Einzelspieler-Spiele sterben und alle Welt in der Arena ums Überleben kämpft, habe ich 2018 damit begonnen, mich in ein Spiel einzufühlen, welches mein 2017 hätte werden sollen. Der Science-Fiction-Shooter Prey aus dem Hause Arkane. 

Erstmal willkommen in 2018, dem Jahr, in dem das Battle Royale Genre weiter wachsen wird und in dem wir das Ende des Einzelspielers weiter beweinen werden. Doch einer wiedersetzt sich und das sogar ziemlich deutlich: Bethesda hat mit seinen Studios im letzten Jahr fantastische Spiele geliefert und auch zum Genre der Immersiven Simulationen beigetragen.

Was sind immersive Simulationen?

Okay, okay, es gibt offiziell kein Genre mit dieser Bezeichnung. Sie geht auf Warren Spector zurück, dessen Spiele das Genre begründet und geprägt haben.

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