Nachdem ich dem Teufel in Dante's Inferno die Hölle heiß gemacht habe, wage ich mich an leichte Mainstream Kost, wieder ein Shooter diesmal mit weniger Tiefgang als Bulletstorm – Call of Duty Ghosts, der zehnte Teil der Reihe… (mehr …)
Takenoko ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für zwei bis vier Spieler, das mit Takenoko Chibis 2015 eine nette kleine Erweiterung bekommen hat. Das Spiel und die Erweiterung stellen wir euch in dieser kleinen Spiele Review vor. (mehr …)
Nach dem Abspann von Bulletstorm hat es mich gepackt - Ich bin im Backlog Fieber. In der Ecke der "Verdammten" in der auch Bulletstorm lag, liegen noch weitere "große" und "kleine" Titel. Als nächstes springt mir das martialische Cover von Dante's Inferno ins Auge und ich bin mir sicher "Dante is next". Nach fast 5 Jahren ist der Teufel fällig. *Hell yeah* (mehr …)
Ich persönlich war ganz angetan von der Idee, Titel die man irgendwann mal angefangen hat zu Ende zu spielen oder erst gar nicht angefangen Titel endlich zu spielen (Ehrfurcht). Einer dieser Titel ist für mich Bulletstorm! Vor knapp 4 Jahren in die Ecke gelegt (ok gepfeffert), liegt nun auf der PS3 Hülle ein guter Zentimeter Staub. Zeit den Staub der Jahre runterzublasen und einigen Mutanten...
Was ist eigentlich aus Ihr geworden? Der 1MB Memory Card für PlayStation und der 2MB Memory Card für PlayStation 2? Fakt ist, ohne Memory Card ging damals nichts. Sie wurde auf Anleitungen und Backcovern von Spielen als ein absolutes muss angepriesen. Sicher war es Anfangs auch eine nette zusätzliche Einnahmequelle für Sony als Konsolenhersteller bevor Replikate auf den Markt kamen die teilweise mehr Speicherplatz hatten....
Also ganz ehrlich ich hatte schon gedacht ich wäre blind auf diese ganze PS4 Verknappung reingefallen. Aber endlich nach knapp 12 Monaten PS4 bin ich endlich auf die erhoffte, quasi schon fast erwartete Innovation in Form von Rocket League gestoßen worden. Pat und PSN Plus sei dank. Das Spiel ist es, die Innovation die ich mir von der PS4 in Form von Spielen erhofft hatte....
Der neGcon Controller von namco. Der etwas andere Controller für die PSX mit dem sehr eigenwilligen Steuerprinzip wurde 1994 mit erscheinen der PlayStation und einem der ersten Spiele "Ridge Racer" für die damals noch junge PSX auf den Markt gebracht. (mehr …)